《混音青春》是分神一款融合了音樂、青春、作混成長和離別等題材的音青sw系列封面冒險(xiǎn)游戲,由Beethoven and 春被Dinosaur開發(fā),Annapurna Interactive發(fā)行,狂噴首發(fā)XGP。不愛別傷IGN為本作獻(xiàn)上了今年的分神首個(gè)10分滿分評價(jià),游戲甚至還曾一度登頂M站和OC站年度第一。作混

而《混音青春》不僅媒體口碑出眾,音青Steam玩家的春被評價(jià)也相當(dāng)亮眼。根據(jù)數(shù)據(jù),狂噴sw系列封面截至發(fā)稿,不愛別傷《混音青春》已在Steam平臺(tái)收獲4135份評價(jià),分神好評率92%,作混評價(jià)等級(jí)為“特別好評”。音青簡中評價(jià)共516份,好評率94%,評價(jià)等級(jí)為“特別好評”。
不過與此同時(shí),游戲也收獲了一些爭議。甚至在外網(wǎng)掀起了一輪罵戰(zhàn),大量玩家參與其中。一些人認(rèn)為媒體評分虛高,是在“尬吹硬捧”。還有很多人認(rèn)為,《混音青春》根本算不上一款真正的游戲,簡直“就像是動(dòng)畫片”,引起其中有太多部分幾乎不需要玩家進(jìn)行任何操作就能完成。
而據(jù)Insider Gaming報(bào)道,在這一大背景下,Xbox官方突然發(fā)布了一條沒頭沒尾的格言忠告:“提醒一下:僅僅因?yàn)槟銈€(gè)人不喜歡一款游戲,并不代表它就是一款爛游戲。”

盡管Xbox官方并沒有明確提到任何一款游戲,但無數(shù)網(wǎng)友都瞬間聯(lián)想到了目前正在風(fēng)口浪尖上的《混音青春》。
一些玩家對此表示贊同,正所謂“汝之蜜糖,彼之砒霜”。

與此同時(shí),很多玩家依舊發(fā)起了對《混音青春》的批判,并主張“群眾眼睛才是雪亮的”。








從IGN滿分,到“這根本不算游戲”的爭議,《混音青春》顯然已經(jīng)成了今年最兩極分化的作品之一。有人覺得它是藝術(shù)表達(dá)和情緒體驗(yàn)的代表,也有人認(rèn)為互動(dòng)性太弱,根本配不上如此夸張的媒體高分。你怎么看這次圍繞《混音青春》的巨大爭議?你覺得“游戲性”到底是不是評判一款游戲最核心的標(biāo)準(zhǔn)?
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